[ACSA 교육#33] 라우팅
스위치는 Layer 2 장치이기 때문에 스위치의 포트는 각 VLAN의 구성원(멤버 포트)가 되거나 프레임을 전송하는 등 Layer 2 기능 및 프로토콜만 실행할 수 있습니다. Layer 2 인터페이스로 사용되는 포트에 엔드포인트 단말을 연결하면, 목적지 Layer 2 MAC주소를 기반으로 L2 프레임을 전달합니다. ※ AOS-CX 스위치 포트는 기본적으로 Layer…
스위치는 Layer 2 장치이기 때문에 스위치의 포트는 각 VLAN의 구성원(멤버 포트)가 되거나 프레임을 전송하는 등 Layer 2 기능 및 프로토콜만 실행할 수 있습니다. Layer 2 인터페이스로 사용되는 포트에 엔드포인트 단말을 연결하면, 목적지 Layer 2 MAC주소를 기반으로 L2 프레임을 전달합니다. ※ AOS-CX 스위치 포트는 기본적으로 Layer…
30회 가량 ACSA 관련 교육 포스팅을 진행하면서 Layer 2 중심의 내용을 다뤄봤습니다.이제는 Layer 2에서 한 단계 올라가 Layer 3 내용을 얘기해볼까 합니다. Layer 3의 IP 패킷과 라우팅, 게이트웨이 등에 대한 내용을 살펴보겠습니다. 그럼 라우팅이 무엇인지부터 한 번 알아보겠습니다. 라우팅 이미 우리는 같은 네트워크(브로드캐스트 도메인)에서 장치간…
지난 포스팅에서 LAG(Link Aggregation Group)에 대해 간단히 알아보았습니다. LAG는 두 가지 운영 모드를 갖고 있습니다. Static LAG와 Dynamic LAG가 그것입니다. 그럼 차례대로 한 번 알아보겠습니다. Static LAG Static Link Aggregation 모드에서는 장치 간에 서로 어떠한 제어 정보(Control Information)을 교환하지 않습니다. 즉, 스위치 피어 간 LAG…
스위치는 다양한 VLAN상에 위치한 많은 장치에 대해 연결을 제공해야 합니다. 여기서 발생하는 모든 트래픽은 스위치간 링크를 공유하면서 서로 통신하게 됩니다. 따라서 복원력을 위해 스위치와 스위치간에 링크를 여러 개 연결하기도 합니다. 하지만, 그렇다고 두 스위치간 연결의 대역폭이 늘어나지는 않습니다. 두 개의 링크가 연결되더라도 그 중에 하나만…
Rate Limit 스패닝 트리(Spanning Tree)의 구성이 잘못되면 Layer 2의 루프가 생성될 수 있습니다. 이러한 상황에서 AOS-CX는 브로드캐스트, 멀티캐스트, 또는 알 수 없는 유니캐스트 트래픽 등 이더넷 포트 또는 LAG(Link Aggregation Group)에서 수신할 수 트래픽의 양을 지정할 수 있습니다. 이 기능은 스패닝 트리와 독립적이지만 CPU 사용률을…
일반적인 Spanning Tree(Common Spanning Tree, CST)는 VLAN 수에 관계없이 전체 네트워크에 대해 하나의 스패닝 트리 인스턴스(Spanning Tree Instance)를 정의하게 됩니다. 모든 BPDU는 Untagged VLAN 1을 사용하여 VLAN에 대한 내용은 고려되지 않습니다. 또한, 로드 밸런싱이 없어, 대체 경로를 지정하거나 낮은 회선 사용량과 잠재적인 성능 저하를 얻을…
지난 포스팅에서 AOS-CX 시뮬레이터를 소개한 바 있습니다. AOS-CX 시뮬레이터는 EVE-NG나 GNS3와 같은 에뮬레이터를 통해서 동작이 가능한데요. 오늘은 그 중에서도 EVE-NG를 이용한 설치를 알아보고자 합니다. EVE-NG는 아주 강력한 네트워크 가상화 에뮬레이터로 다양한 제조사의 네트워크 장비를 실제 장비처럼 사용해볼 수 있다는 장점을 갖고 있습니다. 좀 더 자세한…
Aruba에서 AOS-CX 스위치 시뮬레이터를 출시하였습니다. 오늘 이것에 대해 알아볼까 합니다.많은 분들이 왜 Aruba는 교육이나 체험을 위한 시뮬레이터를 제공하지 않느냐에 대한 얘기가 많았습니다. OVA 파일을 제공하긴 했습니다만, 어떠한 안내나 가이드 없이 스스로 찾아서 설치하고 테스트해야 했습니다. AOS-CX 스위치는 차세대 클라우드 네이티브 스위치입니다. 기존 레거시 스위치와 운용…
RSTP(Rapid STP)는 다음과 같은 알고리즘을 통해 루프 없는 토폴로지를 운영합니다. 루트 스위치 (Root Switch) 선택 루트가 아닌 다른 모든 스위치(Non-Root Switch)나 지정되지 않은(Non-Designated) 브릿지 스위치의 루트 포트(RP) 선택 각 스위치간 연결된 링크의 지정된 포트(DP) 선택 다른 포트들은 루프(Loop)를 방지하기 위해 차단 상태로 동작 루트 스위치…
지난 시간에 이어 STP(Spanning Tree Protocol), 그 중에서도 RSTP(Rapid STP)에 대해 알아보고자 합니다. RSTP 알고리즘이 트래픽을 전달에 사용할 포트와 그렇지 않은 포트를 결정짓는 주요 요소들에 대해 알아보겠습니다. Bridge Identifier Bridge Protocol Data Unit Rapid Spanning Tree Port States Rapid Spanning Tree Port Cost Rapid Spanning…