우리는 지난 포스팅에서 이미 라우팅에 대해 다뤄봤습니다. IP 라우팅 테이블과 함께 실제 패킷이 Layer 3상에서
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HPE Discover 2021 소개
지난 6월 23일 HPE(휴렛팩커드엔터프라이즈)에서 HPE Discover 2021 컨퍼런스 행사를 진행했습니다. HPE Discover 행사는 매년 HPE에서
계속 읽기[ACSA 교육#34] VRRP
이전 포스팅에서 기본 게이트웨이(Default Gateway)에 대해 알아봤었습니다. 엔드 포인트는 하나의 기본 게이트웨이만 가질 수 있습니다.
계속 읽기[ACSA 교육#33] 라우팅
스위치는 Layer 2 장치이기 때문에 스위치의 포트는 각 VLAN의 구성원(멤버 포트)가 되거나 프레임을 전송하는 등
계속 읽기[ACSA 교육#32] Layer 3 기초
30회 가량 ACSA 관련 교육 포스팅을 진행하면서 Layer 2 중심의 내용을 다뤄봤습니다.이제는 Layer 2에서 한
계속 읽기[ACSA 교육#31] Static & Dynamic LAG
지난 포스팅에서 LAG(Link Aggregation Group)에 대해 간단히 알아보았습니다. LAG는 두 가지 운영 모드를 갖고 있습니다.
계속 읽기[ACSA 교육#30] Link Aggregation
스위치는 다양한 VLAN상에 위치한 많은 장치에 대해 연결을 제공해야 합니다. 여기서 발생하는 모든 트래픽은 스위치간
계속 읽기[ACSA 교육#29] Rate Limit & Loop Protection
Rate Limit 스패닝 트리(Spanning Tree)의 구성이 잘못되면 Layer 2의 루프가 생성될 수 있습니다. 이러한 상황에서
계속 읽기[ACSA 교육#28] MSTP 이론과 지역 구성
일반적인 Spanning Tree(Common Spanning Tree, CST)는 VLAN 수에 관계없이 전체 네트워크에 대해 하나의 스패닝 트리
계속 읽기Hyper-V에 EVE-NG 설치하기
지난 포스팅에서 AOS-CX 시뮬레이터를 소개한 바 있습니다. AOS-CX 시뮬레이터는 EVE-NG나 GNS3와 같은 에뮬레이터를 통해서 동작이
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