Ultra Ethernet(UEC)에서 HPE의 방향은?

2023년 7월 공식 출범한 울트라 이더넷 컨소시엄(UEC)은 한 차원 높은 성능, 확장성, 상호운용성을 갖춘 AI 및 고성능 컴퓨팅(HPC) 환경을 강화하는 이더넷 사양을 개발하기 위해 결성되었습니다. 휴렛팩커드 엔터프라이즈(HPE)는 UEC의 최초 창립자 중 하나이며, UEC Specification Revision 1.0에 포함될 기초 IP의 상당 부분을 기여했습니다.

UEC는 오늘날 IT 업계에서 가장 중요한 워크로드를 위해 디지털 영역에서 원활한 데이터 교환 및 계산을 위한 기반을 마련하고 있습니다. UEC의 일부인 울트라 이더넷 전송(UET)은 AI와 고성능 컴퓨팅(HPC) 워크로드를 모두 향상시키기 위해 최적화된 새로운 L4 전송을 만드는 데 중점을 두고 있습니다.

혼잡 제어(Congestion Control)는 링크 활용도를 극대화하는 것을 목표로 하는 UET에서 정의한 주요 기술 중 하나입니다.


이를 지원하기 위해 동적 로드 밸런싱(DLB)은 효율적인 로드 밸런싱을 달성하고 RoCEv2 네트워크에서 혼잡을 방지하는 데 이상적입니다. HPE Aruba Networking CX 스위치는 HPE AI/HPC 솔루션과 통합하여 UEC와 함께 이러한 혁신의 일부가 될 수 있게 되었습니다.

AOS-CX 스위치는 UEC를 지원하도록 설계되어 기존 솔루션과 신규 솔루션 모두에서 새로운 UEC 프로토콜을 빠르고 원활하게 채택할 수 있습니다. 현재 명시적 혼잡 알림(ECN)을 비롯한 많은 필수 기능이 지원됩니다.

ECN은 패킷을 삭제하지 않고 정체가 해소될 때까지 송신 장치가 전송 속도를 낮춰 패킷 손실과 지연을 줄이는 것을 목표로 네트워크에 정체에 대해 알립니다. 추가로 데이터센터용 HPE Aruba Networking CX 스위치에는 DLB 지원이 포함됩니다.

DLB는 동일 비용 다중 경로(Equal Cost Multi-Path routing, ECMP)를 향상시킵니다.
ECMP는 일반적으로 해싱 알고리즘을 사용하여 Hop당 결정에 따라 여러 링크에 걸쳐 트래픽을 부하 분산합니다.

DLB는 링크 사용률을 살펴보고 경로 사용률에 따라 플로우를 재조정하여 보다 효율적인 포워딩을 가능하게 하고 혼잡을 줄입니다.

HPE Aruba Networking CX 9300 스위치 시리즈는 Flowlet1 또는 Packet Spray2를 기반으로 하는 DLB를 지원합니다.
DLB와 함께 빠른 링크 장애 조치(FLF)를 사용하면, 현재 링크에 장애가 발생하면 트래픽을 덜 혼잡한 링크로 이동합니다.
CX 9300 스위치는 네트워크의 혼잡을 제어하기 위해 DLB를 사용하는 AI 및 HPC 네트워크를 지원합니다.

패킷 트리밍3과 같은 다른 옵션 기능은 HPE Aruba Networking CX 스위치에 추가할 수 있도록 검토 중입니다.
UEC가 네트워크 성능과 효율성 향상을 요구하는 HPC 및 AI 애플리케이션을 지원하기 위해 이더넷을 지속적으로 재구성함에 따라, HPE는 향후 일부 HPE Aruba Networking CX 스위치에서 지원할 수 있도록 계속 검토하고 있습니다.

HPE Aruba Networking CX 스위치는 최고의 안정성, 정밀한 제어, 최고의 성능을 위해 네트워크를 설계하는 데 도움이 됩니다.
AI 네트워크를 배포할 때 해당 AI 워크로드에 대해 DLB를 활성화할 수 있습니다.

UEC 표준이 비준됨에 따라 HPE Aruba Networking CX 스위치는 이러한 표준을 지속적으로 검토하고 울트라 이더넷의 잠재력을 최대한 활용하고 패브릭을 최적화하여 인프라의 미래를 보장하는 일부 CX 스위치에 포함될 가능성을 모색하고 있습니다.


  1. Flowlet: 패킷 스위칭의 정확성과 플로우 스위칭의 패킷 재정렬에 대한 견고성을 달성하기 때문에 여러 경로에 걸쳐 트래픽 부하를 분산하는 데 이상적인 기술 ↩︎
  2. Packet Spray: 패킷 처리 엔진의 부하를 분산하는 스프레이 기술을 사용하여 들어오는 패킷을 분배 ↩︎
  3. Packet Trim: IP 패킷을 회선 속도로 보안 어플라이언스나 모니터링 도구로 전달하기 전에 패킷의 일부를 제거하는 것 ↩︎

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